鞘翅飞行
提供操控与视角转向、烟花推进和贴地跳跃。管理烟花续接、鞘翅替换、胸甲恢复及位置纠正后的恢复间隔;可选耦合巡航(CoupledCruise,默认关)继续保留。甲飞换装在独立 ArmorFly 中开启,旧配置自动迁移。
Download · RimeLauncher
通过登录器安装 Rime,查看版本更新与安装说明。
Windows 10+ · 含字体下载 / 修复 · 兼容别名 GuizhouWareLauncher.exe(同文件)· 游戏需要 Java 21
新版会上传诊断 并与账号关联 查看范围
RimeLauncher 1.2.5:登录错误完整展示(密码/HWID/网络,卡片内横幅+换行状态栏);安装按钮反馈(票据/路径/进度);保留 1.2.4 mark、prepare channel、auth 闸门与签名校验。
RimeLauncher.exe(与 GuizhouWareLauncher.exe 字节相同)f0d80d11a2711d5e4be3536eec0687f0e2ecc8ccaecf7538be84583507d2fbf1Java ≥25 · Fabric ≥0.19.5 · 需 RimeLauncher 1.2.5 登录领取水印副本;官网包为防护模板,无账号凭据不可裸跑
rime-3cd46b2-1.2.16-mc26.3-rimeguard3.6-native.jar9727810346bc3f2703614e48686db43229c510b4fc05cac11bd70e166c3d4fd93cd46b2c364c4f7acc514a2) · poolProtocol 2登录器内选版本 26.3 可下;会员副本由 prepare 通道加水印与签名。
rime-3cd46b2-1.2.16-mc26.3-rimeguard3.6-bootstrap.jarac13de8a97f79cdf5bdb46230ecb382b0c23049d7e810ccca851420b4ff5bca7两个版本同步加强核心代码保护。完整客户端联网启动时,按账号、设备和当前授权领取核心;领取失败会停止启动。授权失效时继续执行模块关闭和游戏状态恢复。
请通过登录器 1.2.2 重新下载客户端与配套 DLL。首次设备验证流程保持不变:验证完成后退出游戏,再次下载安装。防护更新说明 →
rime-7479e97-1.2.16-mc1.21.11-rimeguard3.6.0-bootstrap.jar5831327d6b65ab86052ee27da6b9a3dada53fb6654ec60018b435b6e8696a7d8此值对应无账号凭据的设备验证模板;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-6492f53-1.2.16-mc1.21.1-rimeguard3.6.0-bootstrap.jarcc6a3759198ca7b59e4c06bdc98f5f745cda3364a538e627419e4f8c75a699c9此值对应无账号凭据的设备验证模板;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
两版加强启动和模块授权检查,授权失效时停止模块并恢复相关游戏设置;重新授权后尊重已保存配置和手动关闭状态。完整会员副本由登录器按账号签发,首次安装先验证设备,再次下载后进入完整客户端。
请使用登录器 1.2.2 重新下载对应游戏版本,勿只替换 DLL。旧版登录器需要升级;安装说明见下方。防护更新说明 →
rime-30259c0-1.2.15-mc1.21.11-rimeguard3.5.0-bootstrap.jarcd007b160074ed90d193a108f86f06a1132f0e67b14d99ff679bb1a7c23e3e7c此值对应无账号凭据的设备验证模板;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-6ffb38e-1.2.15-mc1.21.1-rimeguard3.5.0-bootstrap.jar93b33215a5bd2cb6f5db8d8a5a020c2216222abeccabdfe2eb4ccafb9d09dd34此值对应无账号凭据的设备验证模板;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
同步本轮 GZBoost 拉升联动、重锤/MXS 追击、地面预测、低顶盖接近和 CaveEscape 来路回退。适配旧版键盘输入,手动移动可接管,关闭模块后停止自动步行。登录器选择 1.21.1 后重新领取即可。
原生输入实机 84 项检查通过,重锤固定靶测试记录到 9 次服务器确认的重击并完成装备恢复。该记录不是 PvP 胜率;复杂天然矿洞尚未完整实测。1.21.1 没有原生矛物品,相关能力仍依赖服务器及 Via 兼容层。
rime-0a9e21f-1.2.14-mc1.21.1-rimeguard3.4.0-native.jard594d0e545a736c8d4e12da54e0445eadf73b0b6a5c62ff586695c25d9037371此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-0a9e21f-1.2.14-mc1.21.1-rimeguard3.4.0-legacy.jarb835d7d4a524a1d5961a85ca99b03e53de0e225d7f8b6f5572f55fcd5716d7f6此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
改进重锤、MXS 和矛的接近、回转与出手时机,减少多余爬升和撤离过冲。地面目标停步或转向时及时修正拦截。
没有落锤空间时减少无效拉升。开启重锤额外普攻后按冷却攻击;落地后可沿有支撑的通道步行,走出屋檐再恢复空战。
新增默认开启的 CaveEscape,与 TerrainGuard 配合。持续受阻后检查来路并回退,改进窄道转角和下降通道;手动移动可接管。入口被封或没有有效来路时无法保证脱困。
平地及低顶盖无还击靶子功能测试完成,不能据此推断 PvP 胜率。仍观察到个别移动纠正,复杂天然矿洞尚未实机验证。1.21.11 两个通道已更新,1.21.1 随后同步至 1.2.14 按需版;会员请通过登录器重新领取。
rime-228896d-1.2.14-rimeguard3.4.0-native.jarc043393bedb11ec51beb0ea30377bb659c502cdd12cb4a0ce440348ca4139e01此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-228896d-1.2.14-rimeguard3.4.0-legacy.jar92d183293bc5e73c51aa25202306a4a3f91ae4b153b9741d2cadf739dd03c2cf此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
GZBoost 激进档在手动移动加跳跃时自动使用新拉升算法,无需额外开关。每次只比较四个辅助方向,保留烟花、协议、地形与回弹恢复检查。
温和档、巡航、下降和空战策略保持原逻辑,重锤与 MXS 的精确攻击不被高速拉升接管。
本地 Paper 1.21.11、Via 协议 765、Grim 2.3.73 条件下,持续垂直速度沿轴约 214.5 → 237.7 格/秒,对角约 203.2 → 254.1 格/秒。测速区间未触发 Grim 检查;结果不是所有服务器的速度保证或实战胜率。
本次发布 1.21.11 原生与兼容通道,沿用 Rimeguard 3.4.0。1.21.1 保持 Rime 1.2.12 按需版。会员请通过登录器重新领取本人副本。
rime-8cab789-1.2.13-rimeguard3.4.0-native.jare7dd780a07134511e769c7f9974b44dfd2b76a213f0c4379685766fc348b6390此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-8cab789-1.2.13-rimeguard3.4.0-legacy.jarc1fc0b9a35916a3f5b1a328d5ae34a5dd7824c85d4bab6ad95088d16e25b4dc4此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
修复开启 Rotate 时攻击边界只放不炸的问题,完善 TP 引爆距离、实体占位与虚弱切武器判断。1.21.1 额外适配旧版攻击属性和武器切换时序。
自动挖掘补晶遵循水晶的伤害、距离、放置间隔和自伤限制;挖掘临时切工具不再反复触发水晶换手暂停。
同步此前的自动床放置、引爆与字体/HUD 优化,保留旧版原生 API 适配。普通水晶、TP、挖掘和虚弱武器还原通过原版实机流程;不代表真人对战胜率或 Grim/Via 验收。
两个游戏版本的原生与兼容通道均采用 Rimeguard 3.4.0。会员请在登录器选对应版本重新领取本人副本;1.21.11 仍为默认版本,1.21.1 此后继续按需更新。
rime-6604120-1.2.12-rimeguard3.4.0-native.jar654c104d72415b95855ff14406d92d261079f3905a89512db71cbf0c2333ed98此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-6604120-1.2.12-rimeguard3.4.0-legacy.jar6de2b52e5cacd56dece12e54a24e70b89be540fe66be0fc37e41f282b117de43此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-d1ead7b-1.2.12-mc1.21.1-rimeguard3.4.0-native.jar736bb61f9e56d41e92d4df2eddafa51b5c5e6a09ee488812ee0f2ae0c70ce3ec此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-d1ead7b-1.2.12-mc1.21.1-rimeguard3.4.0-legacy.jar3673444b8c25712231c962a508be76b115fa21550093f69f2de0ed464e6a49d9此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
修复下界维度误判导致完全不放床的问题。支持床头悬空、侧面放置、箱子等交互方块支撑;床头够不到时可点击床尾引爆,保留自伤与服务端确认检查。
减少文字宽度、排版与 HUD 状态的重复计算,限制缓存大小,并在 GUI 缩放变化时回收旧字形页;保持显示和颜色设置即时更新。
原版客户端与服务端的 17 项自动床场景通过,覆盖 Rotate 开、关及安全停止条件;通过 76 项爆炸回归。实际 FPS 仍取决于设备、场景与配置。
本次更新 1.21.11 原生与兼容通道,采用 Rimeguard 3.4.0。会员请通过登录器重新领取本人签名副本;1.21.1 保持 1.2.10 按需版。
rime-8370317-1.2.11-rimeguard3.4.0-native.jar80c217d6ad1bd3d800844a0934adea078ca30fbb0aff7f4bef7573b040532a05此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-8370317-1.2.11-rimeguard3.4.0-legacy.jar162403e7b7542ae7ca2073497e08eb82eb13eceb3fac340a0b5b484f40b95d56此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
自伤已超限的位置提前结束检查;利用伤害上界跳过无法影响结果的射线计算,保留必要预测和最终动作前的安全判断。
空旷路径减少重复分段查询,靠墙时继续细查;地形快照跳过空区段并复用形状分解。
统一网格、行高、间距和控件对齐,改善搜索输入、缩放与布局恢复,修复圆角边框缺口。
固定游戏世界计算负载中,水晶射线查询减少 72%,伤害和路径结果一致;额外 3924 项几何与安全检查通过。这是计算负载对照,不代表所有服务器的 FPS 涨幅。
1.21.11 双登录器通道更新至 1.2.10;1.21.1 会员按需版于 2026.10.03 同步至 1.2.10。
rime-1.2.10-mc1.21.11-rimeguard3.4-native.jar72db70e371c52ae4e02ef468829177d2dc7bf26f82e1cbf57b93987aedac7bd0此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-1.2.10-mc1.21.11-rimeguard3.4-legacy.jar6afee4c99f04917876f63930c25da2bbdd3927d4719591aadd924630cc8fd8c7此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-1.2.10-mc1.21.1-rimeguard3.4-native.jar7fa73ef557a2407cabda6919232871247f4dca2cde6c856caa988c13b2c8b092会员请由登录器选择 1.21.1 获取本人签名副本;这里为发行模板校验值。
rime-1.2.10-mc1.21.1-rimeguard3.4-legacy.jar14183cc08d43b0579d3dc81f1778b400b1640adba66ccd7d6dd177f21ace4320会员请由登录器选择 1.21.1 获取本人签名副本;这里为发行模板校验值。
新增 P40、优化 P40、烟花自动滑翔,并衔接现有 GZBoost。跑图模式默认关闭,使用高度窗口和燃料检查;手动操作、避障、空战及吃果优先。
完善延迟甲飞恢复与收尾、目标实时预测、重锤追击及已发送转头状态。无反作弊模式独立限制水平和垂直速度,并优化重锤僵持施压、MXS 蓄力与进攻衔接。
修复相同物品的副手更新中断使用及背包同步问题,保留普通与附魔金苹果支持。水晶放置确认区分实体归属;水晶和锚新增可选自保护掩体,默认关闭。
调试场景对 SLM 1.1.7.2:重锤、矛各 6 胜,其中重锤 2 场对方撞墙死亡。对 Rime 1.2.8/Grim:矛 8 胜 4 负,重锤 5 胜 5 负 2 平。NoAC 三分钟场景:重锤 2 胜、矛 1 胜 1 负,修正后 MXS 2 胜。结果来自分阶段验证,不代表所有服务器的胜率。
1.21.11 的双登录器通道提供 1.2.9。会员 1.21.1 保持 1.2.7 按需版,登录器 1.2.2 和 DLL 不变。
rime-381cad8-1.2.9-rimeguard3.3-native.jarfca52f4aa9a95eca83fe594cd177518ce80fe8401a9a76266820af6dcb6e4e01此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-381cad8-1.2.9-rimeguard3.2-legacy.jar85c2065b5781df45a14c6f0bae85267b374e91c33b3921459424cdcc2dacfacc此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
原甲飞现在支持主背包内的胸甲,优先基础护甲值较高的可用装备。默认保留 5 点耐久,仍避开手持槽、绑定装备、打开的容器和光标持物。
原甲飞新增 AutoEquip,不再借用关闭的飞行模块设置。按住跳跃,短跳开始下降时尝试开翼,减少烟花刚启动就碰地的中断;空战继续使用原来的起飞时序。
ServerSync 默认开启,采用 SLM 的换装节奏,观察到滑翔结束再换翼重启。关闭可恢复原每刻换装;实验滑翔延迟仅在关闭同步后生效。两种甲飞仍互斥,并保留 GZBoost 巡航优先、吃果和下砸的装备交接。
Via 协议 765 + Grim 的 10 个甲飞场景和 12 个双客户端进食空战场景通过。原生 1.21.11 + Grim 对跳跃输入及连续重启有额外约束,旧版与本版均有自动甲飞兼容限制;这一条没有计为通过。客户所在服务器仍需按实际协议复测。
1.21.11 的新旧登录器通道提供 1.2.8。会员 1.21.1 本次保持 1.2.7,明确要求同步后再更新。登录器 1.2.2、授权、防护和 DLL 沿用当前版本。
rime-88a4a09-1.2.8-rimeguard3.3-native.jare9eb67406b75a1399891033f782d0feebedceb2d3649517e5a01709238767964此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-88a4a09-1.2.8-rimeguard3.2-legacy.jar4781f1394af2f1fbe2376337e79ab9198dfab3b9fad2b760e1f53c9118168964此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
Crapple 开启优先普通金苹果,关闭优先附魔金苹果;GappleFallback 默认开启,偏好类型缺货时使用另一种。已经开始进食时保持当前苹果,补货不会打断这一口。可选 GapPickaxe 支持持镐右键吃果。
空战 Defense 新增 WhileEating,默认开启。吃果时暂停重锤、长矛输出,恢复鞘翅并按设定距离与高度选择退路;GZBoost 开关均可衔接。默认安全距离 16 格、相对高度 6 格,附近其他敌人也参与退路检查。
退路检查包含整条通道及烟花推力下的滑翔轨迹。低天花板优先水平脱离,全方向受阻时刹车。危险时仍立即优先图腾;结束进食后清理退路和旧攻击计划,恢复原战斗控制。
19 个副手场景和 12 个双客户端进食飞行场景通过,双方经 Via 协议 765 连接并启用 Grim,覆盖重锤、长矛、两种苹果、松键、危险换图腾、天花板及甲飞和下砸恢复。对手为被动测试客户端,这些结果不代表新的对决胜率。
进食会占用物品使用通道,长矛蓄力、重锤攻击和自动烟花补充会等待;已有烟花推力仍可继续。结束使用后恢复战斗,不保证吃果时维持原输出。新旧登录器通道均提供 1.2.7,沿用现有防护与逐份签名。
rime-327b8f4-1.2.7-rimeguard3.3-native.jaraabe24adc008c9de30d182e553850e06497216f15cd3407d490aad5a67e50004此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-327b8f4-1.2.7-rimeguard3.2-legacy.jar530aed0b31f6dd2ee8283d8621e817bfbad1814c573dfbc2762f94e03521c4ca此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
开启副手的 GappleOnUse,按住右键且血量、安全检查通过时,先换苹果再直接使用副手。支持剑、斧、重锤、长矛、水晶和图腾;Crapple 开启用普通苹果,关闭用附魔苹果。
修复首次换物的计时溢出。松键停止本次进食;低血量或预测到致命风险时立即中止并优先补图腾,不等待正常换物延迟。
进食不直接扣武器伤害,但会占用输出窗口:自动重锤暂缓,长矛停止蓄力,自动烟花等待;吃完并松开右键后,由原来的空战控制器恢复。不能同时保持长矛充能伤害和苹果进食。
10 个 Via + Grim 副手场景通过,含长矛蓄力→副手进食→重新蓄力、普通及附魔苹果、松键、低血量和换物延迟内的图腾恢复。这是功能衔接验收,不是新的空战胜率对照。
登录器新旧通道同步提供 1.2.6,沿用现有防护、逐份签名与首次安装初始化。
rime-9b60b56-1.2.6-rimeguard3.3-native.jar3c3c0c176c7eed6101be2f377b8a0946afde16979e5f9707e0eab12d03aa23c2此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-9b60b56-1.2.6-rimeguard3.2-legacy.jar18502f733472fc53c60788375455721024ffa4cd309ab8480a73f30d6dd54f16此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
追击、拉升与闪避保留真实可用的重击机会,协调胸甲和自然下落;GZBoost 保持追击动力,在近距离窗口更精确对位。
旧协议里映射成剑的长矛可正确识别材质、蓄力和范围,恢复持续使用。GZBoost 对决已在实际 1.20.3–1.20.4 协议链路验证。
滑翔中按真实眼睛位置瞄准,移动后补短距离对位;已蓄力的侧向反击保留有效前向速度,撤退和其他威胁仍优先处理。
两批各 20 场独立换边对决:重锤 15 胜 5 负,长矛 18 胜 2 负 0 平。均开启 GZBoost 与 Grim,双方装备和设置相同。长矛对照为 1.2.3 策略加相同 Via 适配;这些结果不代表所有服务器或真人对局胜率。
登录器新旧通道同步提供 1.2.5,保留现有防护与首次安装初始化流程。
rime-4f6f805-1.2.5-rimeguard3.3-native.jar1da2a7160dbe68ba9698f3371cfe89d83f1cb5f3c5159cf59a54a6e2252da5fe此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-4f6f805-1.2.5-rimeguard3.2-legacy.jar7f902da9cccd5e950fcb144450f5313453a41b8d8bdbf31af3daca1c887473a5此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
长矛根据双方接近速度提前蓄力和对位,减少高速接近时越过攻击区间。迎面、横移和逃离采用不同准备时机。
开启 GZBoost 时,远距离保留加速,接近下砸高度后跟随目标漂移、精确对位。重击继续使用真实下落与原有攻击距离。
空中长矛会及时让出自动蓄力,以便补烟花后继续追击;临近攻击机会保留短暂窗口,避免一直蓄力却失去动力。
移动目标重锤、地面长矛及 MXS 已验证服务端伤害与装备恢复。高速绕圈目标的纯长矛仍需改进;本轮没有将这些测试换算为真人胜率。
登录器新旧通道同步提供 1.2.4;现有防护与首次安装初始化流程继续沿用。
rime-2c9a052-1.2.4-rimeguard3.3-native.jar7becbc5dee6dde799ac90e14280e3c059230e6edd529d8320bb40fe47d6e3382此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-2c9a052-1.2.4-rimeguard3.2-legacy.jar7f76e4c3789a40ee443d300dde714ed7744c6f0c695d1a41dbe78db2db651111此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
减少重复扫描与伤害计算,优化事件和 HUD 开销,补充 15 个实用模块。关闭 Rotate 后的使用路径一并改善。
调整界面大小或布局后再改回,HUD 能恢复原位置。杀戮新增独立目标选择;可立即处理恶魂火球、潜影贝子弹等可攻击投掷物,不等待近战冷却或 TPS 延迟。
NoSlow、NoFall 新增 NoAC 选项;杀戮的 NoAC 路径支持关闭 Rotate。请按服务器环境选择。
改善授权计时与发行包启动兼容性,保留账号、设备绑定、完整性和签名校验。登录器 1.2.1 可继续使用。
新旧登录器通道均更新到 1.2.3。登录器 ≥1.2.0 会自动安装防护组件;首次领取会安装初始化包与防护组件;联网启动游戏完成设备验证后,再次领取即可升级完整原生版。安装位置请选择实际游戏的 mods 文件夹。
rime-cf0fd78-1.2.3-rimeguard3.3-native.jar88a2471a0c94e883b7885bcf83f02a5d44549a7faeb5a0e0a1f4321448fe9dbb此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
rime-cf0fd78-1.2.3-rimeguard3.2-legacy.jar6f3f3d50a14cb5aedcc39dface2946410d0ff83d3dd41c8c84b4479beb890d67此值对应发行模板,会员副本由登录器逐份加水印和签名。
经登录器领取的水印副本,字符串池密钥同时绑定账号与本机防护组件:仅写死会话材料换到另一台机器无法解开。请用登录器 ≥1.2.0 重新领取客户端;未重新领取前,旧 1.2.1 仍可继续使用。
公开分发登录器仍为 1.2.1(含 jar/dll 断点续传)。本轮不换 exe。
客户端 1.2.2 仅经登录器通道发布;本页直连基础包仍为 1.1.9。首次领取 1.2.2 前请先完成一次客户端在线验证。
经登录器领取的水印副本,字符串池密钥与账号绑定:从某一会话提取的材料无法解开他人副本。
edition.txt 仅保留租约承诺值,供卖家对账;池密钥材料不再落盘。
下载客户端 jar 与防护 dll 时支持 HTTP Range 断点续传。
下载客户端时经官方签名通道自动安装 Rime 防护组件并保持更新(完整性强校验)。旧版登录器不受影响,继续获取 1.1.9;更新登录器后首次安装自动切换到新构建。
客户端核心防护升级为三层托管:构建期密钥、本机防护组件、服务器实时租约共同参与凭据解密——离线副本、被篡改副本与共享副本的授权材料将无法解出。授权心跳织入本机硬件证词,异常账号由服务端静默处置。
控制流变换、字符串动态化与调试信息清除随本版发布,进一步提高逆向与篡改成本。
1.2.0 仅经登录器通道发布(会员副本逐份加水印与签名);本页直连下载的基础包仍为 1.1.9 / Rimeguard 3.2。
此前选择视频后仅显示"暂不能播放"。现支持 MP4 真实解码循环播放(纯 Java 解码,无额外组件),自适应缩放至 640p/12fps 保证低配流畅;webm 请转换为 mp4;解码失败自动回退默认动态背景。
开箱即中文;历史配置中未经主动选择而被置为英文的将自动迁回中文。偏好英文的用户可在 ClickGui 语言项一键切换,即时生效。
本轮含全量构建(37592 项混淆产物检查)、guard3.2 业务层硬化验收(2695 条字符串加密池化、660 类防解包命名、运行时解密回环零失配)与双 Java 21 签名启动验证。继续维护 Minecraft 1.21.11,防护体系(授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳)保持不变。
rime-88f2a0d-1.1.9-rimeguard3.2-obfuscated.jard87ef6f85269af4267dc1044bf89d6c65be8af85e93fcffb2a4e529063b50435此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
重锤攻击命中前发送一条抬升 Y 坐标的移动包,伪造服务端视角的下落高度,让原版重锤猛击加成生效;带冷却、仅地面与水中守卫。
近战评分(攻击伤害+锋利+重锤密度)提升为共享选择器;范围内有活体目标时自动持握最优武器,AutoSword 开启时自动让位。
服务器爆炸包与实体移除包确认水晶消失后立即清零放置冷却并解锁槽位,下一 tick 即补位,不再盲等完整放置延迟。
原版爆炸假结算纯数学(冲击衰减+伤害曲线+难度缩放)进入共享模块,各攻击路径结算一致。
新区块时间线(首次可见标记+地牢刷怪笼雷达)与已加载区块容器簇搜索(潜影盒/箱子/木桶等,支持基地排除与聊天上报)。
热键栏上方八件套物资计数(黑曜石/水晶/图腾/珍珠/金苹果/岩浆/活塞/锚),低量红色预警。
本轮功能全部经过全量构建(37553 项混淆产物检查)、guard3.2 业务层硬化(2689 条字符串加密池化、658 类文件系统对抗命名、零明文残留验证与运行时池解密回环)与双 Java 21 签名启动验证。所有新模块已按全量汉化约定本地化,中英文模式显示完整。继续维护 Minecraft 1.21.11。
Rimeguard 升级 3.2:合并期新增业务字符串加密池与类名防解包强化;会员授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳保持不变。
rime-6f374aa-1.1.8-rimeguard3.2-obfuscated.jar6b2060c1348a313d835fb7cb15af4d7e70b9b0bd41cb8ef381e2f09c231d03b0此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
中文模式下模块名、模块描述、设置项、ClickGui 页签、命令说明与常见枚举选项全部汉化。词条按功能用途撰写(说明选项控制什么行为,而非直译),新增 758 条并经缺口审计归零。
页签与枚举下拉标签改为经语言目录解析,词条即汉化、未覆盖项安全透传;配置键与存档值保持英文常量,旧配置完全兼容。
既有译法一律保留,英文值保持唯一以保证映射确定;跨模块同名设置统一术语(范围、延迟、最低伤害、自动换手等)。
语言目录完整性检查扩至 3402 项,完整生产构建与混淆产物校验通过,双 Java 21 签名启动验证通过。英文模式显示不受影响;仅维护 Minecraft 1.21.11。本轮未重新测量对战胜率、GZBoost 峰值或反作弊通过率。
继续使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳。
rime-bf9b954-1.1.7-rimeguard3.1-obfuscated.jar7603a6bda797c0da9e2be0c8a487481fc99fee1b7ddb7af34aa558387e8170c2此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
补货模块扩充副手补充、按使用事件补货、半堆合并与操作预算;容器历史按服务器与维度记录上次观察内容并标记自放潜影盒;套装补给按缺口分阶段补给(合并、打开的容器、可选的自有潜影盒链);珍珠提醒补齐在线/离线/未知归属兜底;反补给标记敌方补给盒并可选挖掘;新增未加载区块预警与滞回。
水晶在旧点等待期间不再被误判为缺底座而连铺黑曜石,换点按最终有效伤害比较;TP 水晶规划先确认可供晶与可完成引爆再花底座材料,未完成循环不另铺底座,临时站位搜索扩展到三环多高度;自动床本地持续失败有界退出并短期避让,扫描漏斗与拒绝原因诊断补齐。
近身穿越目标后可保持当前穿越方向而非原地掉头(SpearPassThrough,默认关闭,仅水平分量,带死区与单次穿越上限),供实机 A/B 对照。
补给与战斗修复的夹具与回归全部通过,双 Java 21 签名启动验证通过。潜影盒链、自动补给、反补给挖掘与穿越方向候选默认关闭;实机验收清单与说明见仓库 docs。检测到 SlimefunHelper 或 RusherHack 对应模块时自动让行,仅维护 Minecraft 1.21.11。本轮未重新测量对战胜率、GZBoost 峰值或反作弊通过率。
继续使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳;Rusher 水晶逻辑保持不变。
rime-9bf5bda-1.1.6-rimeguard3.1-obfuscated.jar19057fedf82f09f7e7654699cb96ea7c9f07116f352759e578638d5cad4bccfd此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
按滑翔状态恢复甲飞,支持背包换翼与胸甲选择、耐久保留、自动烟花和可选落地关闭;与原甲飞互斥,保留 GZBoost 巡航优先。
默认启用 ClientCompatibility。检测到 SlimefunHelper 或 RusherHack 的对应模块运行时,让出重叠的飞行、空战、装备及物品控制,并显示让行原因。只读取对方状态,不改对方开关。
接管时清除旧装备和选槽恢复记录;对方关闭后,此前仍在空中的 SLM 甲飞可重新穿翼恢复滑翔,落地、回拉和换世界清除恢复意图。
本机 Minecraft 1.21.11 测试覆盖背包/快捷栏甲飞、旧甲飞、低耐久拒绝及官方 SlimefunHelper 1.1.7.1 同装交接。RusherHack 保留公开 API 适配与模拟接口测试,按用户要求未完成实机验收。本轮未重新测量对战胜率、GZBoost 峰值或反作弊通过率。
继续使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳;Rusher 水晶逻辑保持不变。仅维护 Minecraft 1.21.11。
rime-4c45419-1.1.5-rimeguard3.1-obfuscated.jarf336b60ef64e4925befb9d8e9dd27bd33da471c553d7bb7121b181e4415b6ef5此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
保留旧版甲飞偏好,追击有效目标时按需开启换甲,结束后保留用户手动开启的甲飞。
按实际可达到的速度规划收翼和下落窗口;未对齐时先跟随横向运动,自适应模式及时接入可命中的下砸机会。兼容 Via 低协议映射后的重锤标记。
重锤追击自动使用 Gentle 爬升,减少横向摆动;复用已附着烟花。手动巡航继续使用所选模式和原速度公式。
短时保持避让航向,预判珍珠到达威胁,减少对下方上升重锤目标的无效逃离。保留真实伤害、距离、碰撞和视线检查。
本机对原始旧客户端与 729.nbt 参数实测:最终候选 NoAC 标准起点 10 胜 0 负,斜向、高低差、低空补测 6 胜 0 负;GZBoost 10 局为 6 胜 3 负 1 平。双方同装备、交替换边。GZBoost 经 Via 1.20.3–1.20.4 协议连接原版 1.21.11 武器后端;这些重锤样本不代表实服反作弊、高延迟或矛模式胜率。完整回归、混淆检查及两套 Java 21 正式签名启动验收通过。
继续使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性与签名心跳;Rusher 保持不变。仅维护 Minecraft 1.21.11。
rime-2e261d7-1.1.4-rimeguard3.1-obfuscated.jar2378ccd7dc33cd0ca3f3b27b2610bdde02d14b7ecf426d8eed12d68c6aefa09a此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
客户端默认全英文;已有配置首次升级也统一为英文。进入 Client → ClickGui → Language 可立即切换 English / 中文,之后手动选择会保存。统一菜单、模块与设置说明、HUD 和命令提示的语言;配置 ID 与自定义文字保持兼容。
Rime Launcher 1.1.1 使用 Claude 风格的暖白/暖黑界面、陶土色强调和衬线标题,保留 Rime 自有标识。支持 Anthropic Serif 可选下载和独立修复。登录器 GitHub 仓库 · 发行记录。
当时停止 1.21.1 的日常维护;2026.10.02 起提供 Rime 1.2.7 会员按需移植版,后续仅在明确要求更新 1.21.1 时同步。
使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性和签名心跳检查。
客户端全量回归通过;隔离游戏内语言检查通过 3,618 项,覆盖旧配置迁移、中文保存、设置与说明、语言切换和界面截图。最终生产签名包通过两套 Java 21 启动验收。登录器通过 19 项 Release 测试和生产服务健康检查。
rime-9d24eaa-1.1.3-rimeguard3.1-obfuscated.jard15e34af3a8d19c577916ad81e742bb2f8ebe03dac0300987b082601d994bdbd此校验值对应发行基础包;会员副本由登录器逐份加水印和签名。
1.21.1 升至 Rime 1.1.2:平地水晶底座、运动预测、武器伤害判断、TP 水晶安全起爆点与位置恢复,以及锚、床和活塞水晶的计算与选点改进。保留 Rusher 分支逻辑。
同步自动下砸、主背包胸甲或空槽收翼、装备恢复与地面长矛接敌逻辑;保留 1.21.1 的旋转、滑翔和跨版本物品适配。原生 1.21.1 没有长矛,矛功能仍需支持并保留原始物品信息的跨版本服务端。
加入 TP 水晶伤害显示、颜色和大小选项;床轮廓对齐双格床体。模块列表默认显示已启用功能,可切换手动关注列表。HUD、命令界面、Nametag 和世界文字统一字体入口,支持登录器可选下载的 Anthropic Serif 三字重与中文回退。
使用 1.21.1 原生 GUI 绘制与空装备槽纹理,修正 Freecam 相机接口。GZBoost、甲飞、物品占用与空战交接同步改进。发行保护为 Rimeguard 3.1,保留账号、设备、水印、签名心跳与完整性检查。
完成全量回归、混淆保护检查和两套 Java 21 的生产签名包启动验收。原版 1.21.1 隔离存档中,平地水晶预测伤害 19.11844、实际扣血 19.11847;重锤测试记录 8 次服务器确认下砸,装备恢复通过。四向床轮廓、TP 伤害、模块列表和三个字体字重均通过实机检查。固定目标记录不代表真人 PvP 胜率或所有服务器兼容性。
历史记录:当时发布两个 Minecraft 版本的 Rime 1.1.2 / Rimeguard 3.1;当前 1.21.1 会员版为 Rime 1.2.10,使用新版登录器安装。
rime-b9d0c67-1.1.2-mc1.21.1-rimeguard3.1-obfuscated.jarf4c629694df51c71dca16a0ef2d8751ea706d750866ff1082f4b7132c3ff8691此校验值对应发行基础包,会员副本逐份加水印和签名;请通过登录器领取本人授权副本。
DEFAULT 模式补扫目标脚部同高的底座位置,修复双方在平地时有机会却不垫黑曜石的问题;保留伤害、自伤、距离和碰撞检查。Rusher 路径保持原样。
支持主背包胸甲与空槽收翼,自动下砸期间不再抢先普通攻击;动作结束恢复装备。
改善平地目标的离地路线、撤离距离和烟花补充,减少拖地与反复取消蓄力,并保留甲飞换装恢复。
TP 水晶新增独立伤害显示、颜色和缩放选项;TP 床框按床头、床脚两格与实际床高对齐。
默认列出当前开启且未隐藏的功能,实时响应开关;原手动名单可切换 WATCHLIST 模式继续使用。
统一菜单、HUD、Nametag、世界标签及命令提示的字体入口。登录器 1.0.1 可选下载三个字重和中文回退,支持单独修复;选择游戏实例 mods 目录,完成后重启游戏。
使用 Rimeguard 3.1,保留会员授权、设备绑定、水印、完整性和心跳检查。每份客户端内嵌独立水印与账号凭据,转售或共享将定位到购买账号并封禁。
通过客户端全量回归、36,015 项混淆检查和两套 Java 21 生产签名启动验收;已完成隔离存档的平地底座、重锤、矛与渲染检查,以及字体真实下载和损坏修复测试。固定目标测试不等同真人 PvP 胜率。Minecraft 1.21.1 后续对齐记录见本页顶部。
rime-4bf9af0-1.1.2-rimeguard3.1-obfuscated.jar00ef9fca7ec8dcab42f076fb0c96ab7b67ef2ef1539653fa6a254f205f5589ed以上是发行基础包校验值,会员副本由登录器逐份加水印和签名;请通过登录器领取本人授权副本。
2026.09.28 名称更新:Rime 防护正式更名为 rimeguard,当前为 rimeguard3.1;授权、水印、完整性校验与心跳保护保持有效,客户端版本仍为 Rime 1.1.1。
本次更新 Minecraft 1.21.11 客户端;Minecraft 1.21.1 继续提供 Rime 1.0,Windows 登录器保持 1.1。在登录器选择对应游戏版本即可领取本人授权包。
按当前真实地形计算目标伤害,修正过期候选排序与遮挡边界;移动预测使用实际姿态,并结合 GZBoost 只读速度预测检查沿途自伤。Rusher 保持原样。
完善护甲、附魔和已知抗性计算,规划底座时计入遮挡;引爆检查临时站位的自伤,修正生成空间占用、无效重复攻击及 TP 返回。
修正完全遮挡与爆炸半径边界伤害。锚增加高速移动沿途自伤预测,TP 床改进可达安全站位;床的放置与引爆继续依据观察到的方块状态推进。
按真实掩体计算目标伤害,修正选点筛选与红石复用优先级;最终引爆前重新评估目标当前伤害和防御属性。
使用 rimeguard3.1,签名清单绑定当前凭据与水印账号,改进清单校验及运行期抽查;保留会员授权、设备绑定、水印和心跳检查。每份客户端内嵌独立水印与账号凭据,转售或共享将定位到购买账号并封禁。
通过 85 项回归、35,960 项混淆检查及两套 Java 21 签名启动验证。独立测试存档通过 18 组原版爆炸伤害对照、5 类动作测试及 54 项检查;测试不等同真人对战,不作爆速或胜率提升承诺。
rime-7b26cc2-1.1.1-rimeguard3.1-obfuscated.jara4ed83ba0bff79f9b81a3ecec001281393a7be4b9aa8ad9bfa6e06022313b1e1校验值对应混淆并合入防护的分发基础包;会员包由登录器逐份加水印和签名,校验值不同。请通过登录器领取本人授权副本。
本次更新 Minecraft 1.21.11 客户端。Minecraft 1.21.1 继续提供 Rime 1.0,Windows 登录器保持 1.1;在登录器选择对应游戏版本即可领取本人授权包。
恢复已测的 GZBoost 耦合巡航配置,改善巡航、空战接管和甲飞换装间的衔接,减少模块争抢朝向造成的中断。
筛选合入 SlimefunHelper 的 AntiCrystal、AutoThrow 与物品使用确认,完善补瓶、药水和甲飞协同。新增功能默认关闭,可按需开启。
DEFAULT 模式关闭 Rotate 后,拆晶不再要求准星对准水晶,适用于无反作弊场景。Rusher 的攻击与旋转行为保持原样。
虚弱时按 AutoSwap 使用有效武器,攻击结束或取消后还槽;无效攻击不再消耗重试。垫黑曜石不再把多个目标伤害相加误判为单人击杀。HUD 显示附近“爆炸 N/s”,便于区分自身水晶输出。
接入 dickguard3.0,启动前验证签名授权和完整性清单,保留会员、设备绑定、账号水印与运行期授权检查。每份客户端内嵌独立水印与账号凭据,转售或共享将定位到购买账号并封禁。
本版通过完整回归、混淆产物检查及两套 Java 21 签名启动验证。本次没有测量新的水晶爆速或对战胜率。
rime-2a71535-1.1.0-dickguard3-obfuscated.jar87d4a16781a9165a55906db6374b689e1cf5249b6eb6a155dc131fe8ce0dad85以上校验值对应混淆并合入防护的分发基础包;会员包由登录器逐份加水印和签名,校验值不同。请使用登录器领取,不要将基础包直接当作会员包安装。
客户端和登录器对外名称改为 Rime,版本号为 1.0。界面、标题、聊天前缀和帮助改为 rime;旧的点号、gzw、guizhouware 前缀仍可输入,帮助里只显示 rime。水晶、锚、床和近战走同一条战斗热路径。
候选点的乐观伤害放到后台排序。精确伤害、自伤和放置仍在主线程做完才发包。主循环放成功后记下当前 tick,反应式扫描不会在同一 tick 再放一次。
不再每 tick 扫 200 格内的全部实体。铺好黑曜石后重置计时,避免同一 tick 反复丢黑曜石和水晶。旋转打开时,假移动对准点击点或水晶。
乐观伤害盖不过当前最优时,不再做精确射线。同一阶段连续失败会结束这次流程,而不是一直等到超时。主手或副手已经拿着水晶时直接放。
锚先按距离丢掉爆距外的格子。床和 TP 床只遍历玩家。TP 床的假移动带上对准床的俯仰,放置时仍用床的朝向偏航。AutoMine 把脚下方块列表按 tick 缓存。
图腾仍是默认。血量低于阈值时强制图腾。水晶、TP 水晶、活塞水晶、床、锚开着时,会在对应动作前把副手换成水晶、床或重生锚。KillAura 复用自动剑的距离、旋转和换武器;两者同时开时,这一拍只由 KillAura 出手。
其他模组加到标题画面上的文字按钮,会跟单人、多人和选项一起排进卡片网格,不再叠在品牌字上,也不会被塞进角落小图标。语言和无障碍仍留在右上角。
默认紫色面板不再每帧调用原版全屏模糊,打开后只压暗世界。配置目录只在打开配置页时读一次。面板里的模块列表按搜索词缓存。
每个设置项都有一句中文说明。紫色和蓝框面板把说明放在底部悬停提示里。现代卡片在设置行下面写一行小字。1.21.1 的界面在设置行下面写同一句,悬停时也显示。
窗口和品牌改为 Rime 1.0。本机标识还没读完或账号密码为空时,会直接说明原因,而不是没有反应。登录、安装和设备校验方式没有改。
发行包继续带签名心跳、账号水印、混淆,以及按账号生成的文件清单校验和固定证书的授权连接。每份客户端内嵌独立水印与账号凭据,转售或共享将定位到购买账号并封禁。
会员仍通过登录器按 Minecraft 1.21.11 或 1.21.1 领取本人授权包。不要把两个同版本 jar 同时放进 mods。
rime-2662809-1.0-obfuscated.jarfa18eff238a220a63e18355b30e3563031dbacabff76326c3e26f423888c729d2662809以上校验值对应公开混淆基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
rime-370081c-1.0-obfuscated.jar97d34a51f22e961ba500ce5b84bd4e4ce8218a5cbd772745336e17c2327f6a36370081c以上校验值对应公开混淆基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
GuizhouWareLauncher.exe(与 RimeLauncher.exe 字节相同)d1950ec4e3778ecf758962f866fde9513709e006e480e766f9714eef22f6a356真实服务器遥测显示,客人开启甲飞全程滑翔时换甲循环从未启动(armorfly_ms 始终为 0):带反作弊的服务器频繁发送位置纠正,每次校正确发的暂停时钟把换甲请求一并挡住。旧客户端在相同服务器上换甲正常,其 TICK 模式不受校正与着陆风险影响。本版将换甲请求与加速暂停解耦:位置校正仍暂停加速重试,SafeLanding 着陆辅助照常运行,胸甲与鞘翅的循环按旧端语义持续运转。
验证范围:三线(1.21.11、1.21.1、特别版)完整构建与离线回归全绿,新增 5 项换甲请求门接线钉并保留既有服务端确认换甲回归(1247 项);1.21.1 普通版与 1.21.11 版混淆包均通过完整构建检查。实服效果以遥测 armorfly_ms 由 0 转正判定,本条目发布时尚未取得真服飞行记录,不宣称修复确认。
guizhouware-6f06cc0-1.3.2-beta.6-combat.1-obfuscated.jar7ebfba339b213f7a06a3d4f6804a4ef579f1941dac8f4bccb7d8047cb9fe09766f06cc08c21232beeee6c856b5d56254ed6de31b以上校验值对应公开混淆基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
guizhouware-7aac1db-1.3.1-rc.32-mc1211.1-obfuscated.jar0835e8aa00e87b8951c126d82d15086c390035731fe00e7cf98f13205efc38997aac1dbfafd32b3a74a9da3c3b3533cdb0d5affb以上校验值对应公开混淆基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
重锤模式新增静默切换:出手瞬间在服务端换持重锤完成打击并立即还原,客户端可见手持保持不变;战斗重置后未完成的还槽由独立监听器继续补发,不再随模块停用丢失。活塞水晶的空放(AirPlace)改为可开关选项,默认优先真实支撑面,开启后才允许空中放置参与规划。
验证范围:1.21.11 最终混淆包经 Via 协议 765 接入装有 ViaVersion / ViaBackwards / Grim 2.3.73 的 Fabric 1.21.11 服务端,定向对局打出 3 次服务端真实 mace_smash,可见手持全程保持非重锤,Grim Post / Simulation / AimModulo360 与原版移动告警均为 0。两版最终混淆包均通过 Microsoft 与 Adoptium 双 Java 21 离线启动与完整日志审查,离线回归分别为 595 / 591 项检查。1.21.1 普通版经 ViaProxy 跨版本接入同一服务端时,客户端移动包络被代理路径压制(实际动力≤0.83 格/tick,同场景 1.21.11 客户端为 4.07),450 tick 内未形成重锤出手窗口,该路径下重锤出手未被激发,Grim 告警为 0;1.21.1 侧静默重锤逻辑与 1.21.11 源码等价(仅版本 API 垫片差异)并由离线回归覆盖。FCL 真机与随机玩家对局未在本轮量化,不宣称伤害提升。
guizhouware-5036162-1.3.2-beta.5-combat.1-obfuscated.jar0570a14d51aa201fe8d8da167006364ee426c79a05f2b2b46d6b39c62b7ccce45036162d58cab7c2ca695254bbb575eb73eb5288以上校验值对应双 Java 启动审查过的普通混淆包;专属账号签名包有独立摘要。
guizhouware-752aa3b-1.3.1-rc.31-mc1211.1-obfuscated.jar6a35f87f3f48fd813126b2788e6472b091db3c44da5640575d937fd7606cd05d752aa3b25ef7118f136f0bec8df5105198e9732d以上校验值对应双 Java 启动审查过的普通混淆包;专属账号签名包有独立摘要。
独立甲飞按服务端滑翔状态清除通知安排重新起飞,支持从主背包选择合适胸甲参与换装并归还原槽;重锤俯冲继续由独立装备控制管理。FCL 字体兼容与 FreeLook 转向代码随版本保留。
验证范围:1.21.11 客户端经 Via 使用 1.20.4 协议接入装有 ViaVersion、ViaBackwards 和 Grim 的 1.21.11 服务端;定向场景中,55 次重启指令均使服务器恢复滑翔,6 次火箭使用均发生于穿鞘翅滑翔时;1.21.1 原生服场景中,76 次重启指令均使服务器恢复滑翔,6 次火箭使用也符合该条件。1.21.1 停用边界记录到 1 个服务端 tick 的滑翔中断,下一 tick 恢复。主背包混合护甲仅有较早的 1.21.11 原生服测试;1.21.1 主背包场景未独立复测。两版最终混淆 JAR 均已完成双 Java 21 启动与日志审查。联机记录使用同提交的开发测试客户端;FCL 手机真机和随机玩家对局未在本次记录中量化,不宣称伤害提升。
guizhouware-adf44d5-1.3.2-beta.4-combat.1-obfuscated.jar1e3fd3428fc057ee71899710f179bd5c32f6124a993ce60d54e74cd09145a552adf44d5a8fb7200417887857ae949bfab3df4c18以上校验值对应已通过双 Java 21 启动验收的公开基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
guizhouware-e909176-1.3.1-rc.30-mc1211.1-obfuscated.jar61c3958062cc069aaa494aa5a6edbc93e6f100848c0412261464b41a5099d051e9091761d70162207e5857103d58c6c8306d7051以上校验值对应已通过双 Java 21 启动验收的公开基础包;按账号签名的会员包校验值不同。
原生 1.21.11 优先保留鞘翅,短暂停止滑翔并确认服务器已停飞后才重击;经 Via 接入 1.20.4 的旧协议路径则直接短暂换胸甲。目标持续上升时也调整拉升与回落节奏。
原生 1.21.11 先申请停滑翔,等服务器状态确认、实际下落与攻击射线同时满足再出手;旧 Via 协议直接用短暂胸甲切换。未确认停飞时取消无换甲尝试,之后恢复鞘翅飞行。
恢复有效的拉升与回落节奏,减少首次重击错过目标的情况。远距离斜向接近继续受碰撞、飞行包络及协议支持限制,近身阶段以真实命中窗口为准。
测试记录:1.21.11 原版集成服固定上升绕圈目标、799 个服务器 tick:旧版 17 次真实重击/1257.90 生命值伤害,新版 20 次/1438.09,鞘翅全程装备。这组原生数据只对应原版集成服,不能代替 Via/Grim 结果或随机玩家对局。Via/Grim 已完成同起点固定轨迹及远距斜降开发测试;远距斜降有服务端轨迹验证,但不代表随机玩家 PvP,最终发布包不作定量外推。
guizhouware-9dd145d-1.3.2-beta.3-combat.1-obfuscated.jara23953a6b71045ff36cba97846e798b1adda262c5b990b920fa382882423067d9dd145dbaf967d5c5691cadb13552fffa8b356a8以上校验值对应已通过双 Java 21 启动验收的公开基础包;不适用于按账号签名的会员包。
guizhouware-6b56f39-1.3.1-rc.29-mc1211.1-obfuscated.jar2df9a43d2010d959d6dcce0cd912332dcad43e1aaf0f77e2d4d27a1e62e0e4d56b56f3994fcaf757ecc6185e1603e6861f3fba83以上校验值对应已通过双 Java 21 启动验收的公开基础包;不适用于按账号签名的会员包。
两个 Minecraft 版本均修复 FreeLook 下的 WASD 转向与缺字方框。1.21.11 保留 beta.1 的水晶改动,1.21.1 保留 rc27 的战斗功能。会员请通过登录器选择对应版本领取授权包;特别版单独交付。
Grim 与 NoAC 按方向键时以当前镜头为基准,持续按键时也可转向;松开方向键后保留基准朝向,AutoFly 可继续前进并自由观察。
检测到手机运行环境时自动使用原版字体;其他环境缺字时整段回退,文字宽度和绘制同步,避免缺少中文字库导致菜单显示方框。
验证范围:三个构建通过完整构建、混淆与相关回归;常规版及特别版最终文件分别通过两套 Java 21 初始化、图集加载和 20 秒稳定观察。模拟手机启动器标记已触发原版字体模式;尚未进行 Android 真机或实服飞行验收。
guizhouware-1bbc7ac-1.3.2-beta.2-combat.1-obfuscated.jar31c75a4eaa5b43a79359369b0f06dade24df6d536c131b6dfe7dce2e4918c3891bbc7acedd9429294b48473e0cbe4d183f67462b以上校验值不适用于按账号签名的会员包。
guizhouware-58f28c5-1.3.1-rc.28-mc1211.1-obfuscated.jar0bfa0e5ca46ee0b00c02ada9af1d893e82c5146ac75fb02199034eca367e4ee158f28c5923f1dcd27e628d627437f132182f62d6以上校验值不适用于按账号签名的会员包。
本次只更新常规 Minecraft 1.21.11。1.21.1 保持 rc27,独立授权版保持 rc26。GitHub Beta 发布记录(私有仓库);会员请通过登录器选择对应 Minecraft 版本领取本人授权包。
关联本机放置、收到的水晶 ID、实际发出的攻击包和删除包;客户端实体移除后,在现有预算、转向和自伤门槛内重新选点。旧删除包不会清除同一位置更新的放置记录。
可选 ScoreMode=FINISHER 优先当前与预测位置均达到致命门槛的单目标攻击,再比较单目标伤害。默认 GROUP 保持群体伤害排序。
默认仍关闭。猜测 ID 只随本机有效放置尝试,并检查攻击时机、射线、自伤、已知非水晶实体和重复猜测。猜测包不能证明服务器命中。
验证范围:1.21.11 完整构建 102 个任务通过,包含授权动作和混淆产物检查;同一最终 JAR 在 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 启动至主菜单并稳定观察。没有进入游戏世界、连接服务器或做游戏内测试,实际命中率、服务器接受率和补放时延尚未实测。
guizhouware-0c31451-1.3.2-beta.1-combat.1-obfuscated.jar(7,461,671 字节)2d7f942722f02a776b2f2484ac3ed370d578161841667afe1212ba85c1f770610c31451公开基础包不含个人凭据;其校验值不适用于按账号签名的会员包。
常规 Minecraft 1.21.11 与 1.21.1 均已更新 rc27,保留 rc26 主菜单、分类列 ClickGUI 和矛动量控制;专用账号独立授权版仍为 rc26。GitHub 发布记录(私有仓库);会员请通过登录器选择对应 Minecraft 版本,领取本人授权包。
1.21.1 同步本轮全部预测接入,并修正原有锚最终动作维度判断取反的问题:可爆炸维度不再被误拦截,可设置重生点的维度仍拒绝战斗使用。本轮没有新的 1.21.1 实服对抗计分。
普通水晶、TP 水晶、锚、床和 TP 床共用运动观测,并保留各自放置、充能、引爆及占位时窗。急转、速度突变和姿态变化会缩短或重置预测。
预测处理墙边滑动和已收到的 Step 属性。空战对地接近、攀升和俯冲使用受地形约束的短期轨迹;未来突然开启 Step 无法提前得知。真实攻击继续检查当前距离、视线、转向和武器条件。
水晶和床检查目标即将扫过的空间,床与锚在冷却和确认期间持续采样。TP 水晶、TP 床补上实际交互位置自伤判断;过去仅因原位安全而执行的危险 TP 可能被自伤上限阻止。
验证范围:两版完整构建、混淆检查及动量/预测接入回归均通过;各自同一最终 JAR 在 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 通过启动及稳定观察。合并前 18 场配对水晶测试的平均 DPS 约下降 3.5%,放置成功率近似持平;Step 位置预报误差有所改善。未证明整体伤害或命中率提升,rc27 未新增完整对抗计分。
guizhouware-c522cbf-1.3.1-rc.27-combat.1-obfuscated.jar(7,455,886 字节)c27687410068f46f0a01daa413cb56b33a36c0c4ea5bcfa10223adf10febc4b6c522cbf公开基础包的校验值不适用于按账号签名的会员包。
guizhouware-d0930c2-1.3.1-rc.27-mc1211.1-obfuscated.jar(7,485,450 字节)ba2667b6205c3e41ab3662b07c5a76f851a37148d00439ab87672b9a101deb51d0930c2发行基础包校验值不适用于按账号签名的会员包;请在登录器中选择 Minecraft 1.21.1 下载。
rc26 延续 rc23–rc25 的中文界面、云参数与空战改动。Minecraft 版本仍需分别下载;会员请用登录器取得本人授权的构建。查看 GitHub 发布页与公开基础包。
黑色画布、顶部导航、居中标题与原创红色斜带构成启动页。窄窗口改用紧凑排列;单人、多人、Realms、语言、设置、无障碍和退出仍使用原版按钮行为。
每个分类独立成列:左键切换模块,右键在列内展开参数,拖动标题栏移动列,滚轮滚动鼠标所在列。顶部保留搜索、云参数和 HUD 布局入口。分类列数量与整体缩放随窗口尺寸调整,标志不再只显示纹理左上角。
rc25 加入内部动能控制器,按目标方向的相对接近速度管理蓄力跑道、GZBoost 提速、接触交接和命中后恢复。长矛提速请求默认每 tick 2 格;更高请求速度未在先前配对试验中带来稳定收益。本版没有新增实服命中率或伤害提升数据。
rc24 修复末段接触路径把目标玩家当障碍、提前展开鞘翅的问题,并将 SmashCharge 默认值恢复为 0。此前同一 Grim/Via 本地环境的两轮默认值试验记录到 4 次服务端认可的 smash;两轮 SmashCharge=4 试验仍为 0。结果不能外推为所有服务器的命中保证。
rc23 加入配置导入导出、独立云参数页、私有账号同步和会员公开预设;授权客户可以上传公开模块设置。客户端模块与设置增加中文显示,重锤预瞄改为本地静默显示。旧的显式配置值仍按用户保存值加载。
验证范围:三个发行分支的完整构建及混淆产物检查通过;1.21.11、1.21.1 和独立授权版分别在 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 完成启动及稳定观察。此次没有游戏内 GUI 交互或实服对打验收记录。公开基础包的 SHA256 不适用于按账号签名的会员包。
guizhouware-3734eda-1.3.1-rc.26-combat.1-obfuscated.jar(7,430,068 字节)c3c867ee46c4830d63d33e49b5d23a51849f302c017a8f3f104a34a243a6dd483734edaguizhouware-c7f3ad3-1.3.1-rc.26-mc1211.1-obfuscated.jar(7,459,680 字节)4c683f493ee00728a16a22558a1e57740398e3524a8d65d6495a839a94fec61fc7f3ad3控制器按目标相对接近速度安排蓄力、烟花提速、接触和恢复;保留飞行安全约束。15 个控制器回归场景通过,但当版没有新实服对打结论。
末段碰撞检查不再把目标玩家视为障碍;默认 SmashCharge 恢复为 0。相同本地测试环境中观察到服务端认可的 smash,具体次数与限制见上方说明。
加入独立云参数页、私有账号配置、会员公开预设与上传;本地 JSON 配置可通过命令导入导出。长矛战斗 GZBoost 独立于手动飞行开关,重锤预瞄使用本地静默显示。
包含官网 combat.4 / mc1211.4 之后的累计改动;GZBoost 档位与本次授权修复作为补丁合并说明。专用分发同步 direct.15。
收起内部俯仰、接受范围和实验参数,保留自由视角、自动飞行、地形保护、自动穿翼等必要项。NoAC 保留水平与升降速度,旧 VOID 配置迁移到 NoAC。Grim 自动使用烟花耦合巡航;双视角协议不支持时在聊天栏提示并回退单视角。
位于 Mode 下方,默认关闭,不绑定冲刺键。开启后可选 GZBoostMode:Aggressive(激进,默认)或 Gentle(温和),选择随配置保存。温和档采用较小的沿轴拉升侧摆;平飞、下降和对角拉升沿用相同方案。开启后在支持双视角的协议下增强手动水平巡航、下降和按方向拉升;沿轴与对角拉升分别处理并平滑过渡。原位上升保持零水平输入。按实际位移延续惯性,优化烟花衔接,移除重复转头同步包;战斗仍使用自身控制流程。
服务器拉回时清理过期动作、暂停推进。AdaptiveSlowdown 可选且默认关闭;开启后按关联回弹降速,稳定后逐步恢复,不无限扩张未知范围。原生协议与跨版本协议分别处理,补齐自动起飞输入顺序和烟花使用时序。
增加追击转向约束、阶段和规避方向缓冲,减少无条件扫头;优化重锤拉升/下落规划、长矛有效速度门槛、蓄力等待与再接敌判断。修复 Via 映射后的武器识别与持续持用,复用存活烟花,改善胸甲/鞘翅槽位归还与下落阶段装备保持。继续使用有界后台预测,动作和最终检查在主线程执行,收起内部调参项。
这些改动尚未证明稳定胜率优势;最新重锤接触实验未被采纳,未并入本版。不开出“矛、锤必胜”或无抽搐承诺。
水晶、锚、活塞与 Aura 使用更保守的新配置距离、可见面和转头要求;拉回后暂停旧位置动作,不额外增加每模块 Grim 开关。保留用户已保存的显式参数,并更新源码中的飞行及重锤预设。官网旧预设仅作历史参考。
1.21.11 开发客户端经 Via 到 1.20.4,本机 Paper 499 / Grim 2.3.73 生存服无豁免、原版移动检查开启;每玩家区块加载/发送速率调整为 400/400。按最后 15 秒服务端净位移测得:水平约 160 格/秒,下降水平约 280,沿轴上升约 215,对角上升约 204,原位上升约 31.8。它们是不同动作,不能叠加,也不是所有 Grim 服务器的最高速度保证。
另一轮高速下降出现过原版拉回。激进沿轴拉升实测左右约 1.91 格范围,偏离轴线还可能持续侧漂,并增加烟花消耗;自由视角不会消除实际位移。1.21.1 与专用版完成构建和启动验收,未独立复测相同联机速度。
本次补丁补齐 17 个模块的动作授权检查,撤权后停止矛 TP 移动包拦截、释放 Sprint 转向请求,并终止未完成的挖掘探测;还槽等清理继续执行。授权控制流同时纳入源码与最终混淆产物检查。三个正式混淆包通过完整构建与保护检查,并分别在 Microsoft 21.0.7 / Adoptium 21.0.12.1 完成初始化、纹理图集创建和稳定启动;同时复查多模组渲染兼容。普通模板保持无凭据拒绝授权,专用包验证原凭据可在线授权。现有账号、HWID 绑定、水印、离线宽限及完整性策略不变,无需会员重新绑定。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-combat.10-obfuscated.jar(6,614,863 字节)767a3b7b55328d322e4a817df45a11b55283beecf16e51d4a899c3d012ce31348124148guizhouware-1.21.1-1.3.1-rc.22-mc1211.10-obfuscated.jar(6,644,412 字节)91487162720b1e6b945610a8b854059887c99f2f9329b1f1c0ba35309fdc613965f3b57修复与 EveryDay 同时修改实体描边着色器调用时的启动崩溃。改用可衔接其他模组的调用方式;可选视觉效果的原调用被其他模组移除时,允许跳过对应效果。
同步处理南瓜与细雪遮罩、传送门界面、黏液块减速,以及 1.21.11 透视渲染的调用冲突。功能关闭时保留原有调用链,关键移动、发包、转向和授权检查维持原有要求。
1.21.11 同步采用局部调整 FOV 范围的方式,兼容其他客户端修改上限;保留更大的已有上限,不影响其他选项。随包加入更新后的兼容依赖,无需会员额外安装。
三版完整构建与混淆校验通过;两套 Java 21 中模拟多个强制重定向及 FOV 修改,验证启动、关闭功能后的调用传递和 160/200 上限;专用版同时验证线上授权。构建时检查原版注入目标,防止可选运行规则掩盖映射错误。
未使用对方完整整合包;报告中的 EveryDay 缺失 Sodium 兼容类属于另一个模组的问题,本次不宣称已修复。多个客户端同时开启不同着色效果时仍应选择一个效果来源。
现有账号、设备绑定及完整性自动封禁策略保持不变;普通会员从登录器重新下载对应版本即可。请保留官方原包,不要自行改写 JAR。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-combat.4-obfuscated.jar(6,589,189 字节)22a457923238608606be394c97f8969b6fda0c99069df741addcdeeb41ad3652f02e299guizhouware-1.21.1-1.3.1-rc.22-mc1211.4-obfuscated.jar(6,622,860 字节)c5f426b7f4890ec71b284048740cb9d942deda7b18d51321250fcfd65822e04ae282719账号、密码、会员期限和设备绑定保持原样,无需重新激活或解绑。服务端继续接受旧版登录与心跳协议,逐步升级客户端即可。
新版授权心跳和遥测使用固定信任服务器证书的 HTTPS。授权回执绑定本次请求、凭据与会话,校验签名和有效期,拒绝重复使用旧回执。
下载时为包含会员凭据和水印的完整 JAR 生成签名清单。新版只检查自身文件,发现修改时停用当前运行;不会因为其他模组修改游戏类就认定客户端被篡改,网络失败、暂时读取失败不触发自动封号。
2026.09.21 后台已启用:完整性不符报告通过有效授权、同账号签名水印和现有设备校验后,自动封禁对应账号,同时撤销未使用的登录、下载票据;保留原因记录,管理员可手动解封。其他模组冲突、无效报告、网络失败和暂时读取失败不会触发。当前 combat.3、mc1211.3、direct.8 已支持,无需重新下载。
这项策略依赖客户端报告,不能检测离线反编译;文件损坏也可能导致完整性不符。遇到封禁请联系管理员核查并恢复官方原包,不保证能够识别所有破解或完全避免误判。
正常授权定期更新,连接失败会重试;普通会员保留原有断网宽限,并以签名中的订阅和凭据剩余期限为上限。修复代理后的会员共用心跳限流额度的问题。
验证:新旧协议、租约期限、失效恢复与完整性回归通过;三版完整构建、混淆控制流校验及双 Java 21 启动检查通过,专用版完成实际 HTTPS 授权检查。授权升级不会保证本地代码无法被反编译或修改。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-combat.3-obfuscated.jar(5,954,690 字节)1e588451bfd3e9583a83fe974c68be3fd060f4d6341f1c8bb414ba914e951ab02f0b8e1guizhouware-1.21.1-1.3.1-rc.22-mc1211.3-obfuscated.jar(5,988,662 字节)fed913b0592e499d7c71e2c26bf7f0126476e2e3cf8b052337d2861f307dbb63b9125d2调整 FOV 范围的构造参数,避免占用其他客户端需要修改的同一常量。单独运行时上限保持 160;其他客户端设置更高上限时予以保留。
本次更新修复已复现的 FOV 启动冲突。其他模组缺失类、版本不匹配或不同功能之间的冲突,需要按实际日志分别排查。
验证:完整构建、混淆检查与双 Java 21 启动检查通过;用独立测试模组复现 Mio 同类的必需常量注入,旧包崩溃,新包启动通过,并检查 150 和 200 两种外部上限。未验证用户完整整合包。
guizhouware-1.21.1-1.3.1-rc.22-mc1211.2-obfuscated.jar(5,979,718 字节)1947c965f64b110f21dd3a5e7381c5fc3ed06a45e91b289fdee6b1a7be7d85412a41f1c长矛拉开距离时结合剩余蓄力、实际间距和目标远离速度判断何时重新接敌。对手已经远离、且追上前能完成蓄力时,不再继续空退;保留最短撤离时间、近距离脱离与原有超时上限。观测不稳定、位移异常时保持保守判断,继续使用已有避障和飞行控制。
使用武器实际蓄力参数,持用窗口过期时计入重新举矛的时间;长矛模式和 MXS 的长矛阶段共同受益。原有持矛换甲、烟花让手、手动接管、转头和攻击提交检查继续保留。
新增对应 1.21.1 的 Fabric 构建,适配该版本的输入、装备、渲染与 Mixin 接口。与 1.21.11 分开下载和安装,不能把两个版本同时放进同一个 mods 文件夹。两版沿用原有授权、心跳、水印和混淆保护。
针对旧版协议使用潜行动作包,修复箱子等可交互方块上的放置;滑翔控制区分计算前和计算后的速度,移动修正保留潜行减速。适配旧版饮食减速、背包、聊天与 HUD 接口,修复缩放界面的文字裁剪。放置框和标签、天空、手部描边、实体特效与穿墙粒子采用对应版本的渲染接口,并处理窗口缩放和资源重载。
1.21.1 原版没有长矛。长矛模式依赖支持长矛的 1.21.11 服务端,以及保留原始物品标记的协议转换;已验证外部 ViaProxy 链路。支持持用蓄力碰撞,不包含新版协议的刺击动作;其他转换链和插件改造需另行验证。
验证:1.21.11 完整构建、18 项新增撤离检查及开发客户端 65 项集成检查通过;官网与专用成品完成双 Java 21 启动检查。1.21.1 的验证结果见下方说明。上述检查不代表公网实服胜率或 FPS 提升。
1.21.1 完整构建、31,756 项混淆产物校验及同一成品双 Java 21 启动检查通过。开发客户端完成 284 项界面、渲染、潜行放置、Aura、长矛元数据和空战检查;外部 ViaProxy 连接实际 1.21.11 服务端完成 25 项七材质及蓄力/过期/重新蓄力检查。未把这些检查当作伤害基准或公网实服对抗测试。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-combat.2-obfuscated.jar(5,945,738 字节)a6da2029e79f9b45fd6d34efb0669fcaf7427ff41ad659edc360db40174c139d21f7504guizhouware-1.21.1-1.3.1-rc.22-mc1211.1-obfuscated.jar(5,979,528 字节)70745c7d34416483d796784974a4fdd1507aa68cbffe9c11292da631f51457d57be0c7b包含上一官网包之后的视觉、转头、Aura / Offhand 及空战更新;原放置、锚策略与现有红石复用继续保留。上一版记录见下方历史区。
水晶、锚、床、活塞水晶、TP 放置及 PacketMine / AutoMine 统一平滑与连续淡出。按经过时间计算动画;水晶各样式统一底座位置,床按两格与实际高度绘制。新增仅可见、穿墙、墙后淡显选项。
水晶文字在底座内,锚在锚体内,床保持两格中点。默认显示紧凑预测伤害,可选自伤、阶段与距离;同位置合并并加模块缩写,投影冲突时收起次要信息,不向方块外挪动。活塞可显示底座、活塞、水晶、原有/新放红石及推动阶段;挖掘可显示进度、预计剩余时间和等待确认。数值为客户端预测,进度 100% 不代表服务器已挖除。
Rotate 属于各自模块;需要转头的模块接入独立 YawStep / MoveFix,处理实际发送角度、取消与替换包,以及模块间优先级。关闭、暂停、目标失效或阶段切换时清理旧请求。
支持 Single / Switch / Multi、目标排序及过滤、武器选择、盾牌策略、自然暴击、冷却与 TPS 修正。Multi 按正常冷却轮换,每次最多攻击一个目标。使用实际武器属性并考虑重锤附魔;攻击前复核实际朝向、范围和遮挡。取消的攻击不消耗冷却。
Aura 的 TP 默认关闭,分段路线检查完整玩家碰撞体、已加载区块和世界边界,搜索与路径点数有上限。移动失败就停止依赖攻击并尝试返回;位置纠正后默认停用 TP,保留近距离 Aura。服务器可能拒绝移动或命中,尚未完成目标服务器兼容性实测。
AutoTotem 显示名改为 Offhand,保留自动图腾,修复旧爆图腾回调可能清空新副手物品的问题。旧 AutoSword / AutoTotem 名称、存档 ID 和按键继续兼容;旧攻击 Delay / Criticals 迁移为新的冷却与自然暴击选项。
按观测到的位移处理普通飞行、滑翔和穿甲滞空;只检查脚底支撑,避免空中 onGround 标记或上半身碰撞误判落地。重锤的范围、瞄准和遮挡统一使用接收到的目标位置。Mace 页加入 Rotate / YawStep / MoveFix,并让飞行安全转向优先。
切槽按最终提交包跟踪,空战失败后下一 tick 重试;长矛使用包被取消后撤销本地虚假蓄力。重锤取消攻击不提前重置冷却或启动命中等待;回拉、换武器和阶段切换时清理旧转头、追击和闪避状态。空目标搜索降为每四 tick 一次,目标失效仍立即重搜。
验证:两版完整回归与混淆产物检查通过;开发客户端 Aura 28 项、空战 37 项,共 65 项集成检查通过。最终官网包与专用包分别完成 Microsoft Java 21.0.7、Adoptium Java 21.0.12.1 初始化、图集加载及 20 秒稳定启动检查。未完成实服对战验证,不承诺命中率或 FPS 提升。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-combat.1-obfuscated.jar(5,943,513 字节)2fe5fcc7e2ced4c060abf0603472782f499a391695315ac2ad8a9852fd71b6f8540f6f7本次包含上次上传的 fontfix.1 之后全部放置优化;上版字体热修与更早记录保留在历史区。
所有共用放置路径按实际方块外形选择命中点,并在发送前复核距离、遮挡、世界边界和实体碰撞。对仅露出部分表面的方块,增加有次数上限的边缘选点;被取消的转向或发包不会推进成功计数。包围、自困、搭路和 AutoMine 补玻璃等共用模块同时受益。
水晶放置检查两格高的实体空间,使用每次操作独立的距离与潜行选项,避免模块之间相互覆盖。保留 FacePlace;允许活体目标重叠的 EntityOverlap 兼容选项默认关闭,掉落物与已有水晶仍会阻挡放置。
新增 SpamPlace 与 DetectMining,默认开启。确认本次引爆后的原位可替换状态后,优先重新检查并使用该位置;避开 PacketMine 双目标、重挖及 AutoMine 规划位置。只响应当前锚的方块更新,合并重复事件,保留每步确认、超时、重试和每 tick 动作上限。
根据还需放置、充能、引爆的步骤和已观察到的确认耗时选择预测时长,默认上限 6 tick;自伤取当前位置与预测位置的较大值。PlaceDelay、ChargeDelay、DetonateDelay 可独立设置,PlaceSwitch、ChargeSwitch、ExplodeSwitch 默认继承原换槽设置;AirPlace 与 WallRange 分别控制空放和遮挡距离。后台计算只使用不可变快照,最终动作仍在主线程复核。
ReuseRedstone 默认开启,优先使用安全、可达且满足伤害条件的原位红石块,不要求背包里还有红石。需要重新触发已有活塞时,只重置活塞并等待旧活塞头消失,不拆红石;重置需要可用的 PacketMine 和备用活塞。采用可容纳水晶的布局,并观察水晶实际被推动后再攻击。没有可用现成电源时,仍按常规流程从背包放置红石块;红石粉与火把不属于本次复用范围。
放置从对应移动位置的视点计算命中点与距离;移动包被取消时跳过依赖交互,交互失败或异常时仍执行位置恢复。服务端是否接受移动和交互仍取决于具体服务器。
床和活塞等直接交互接入统一几何与实际提交结果检查。Bomber 等待观察到 TNT 后再点燃;AutoPortal 点击正确的框架支撑面,并等待观察到传送门后才报告完成。
本地诊断新增锚响应合并、原位复用接受/拒绝、阶段阻塞和确认耗时等指标,可结合扫描耗时与 P95 排查卡顿。保留上版字体异常回退、授权与水印;字体无法正常显示时仍可用 -Dguizhouware.vanillaFonts=true 强制原版字体。
验证:完整回归、混淆构建与产物检查通过;同一官网成品完成 Microsoft Java 21.0.7 和 Adoptium Java 21.0.12.1 的初始化、图集加载与稳定启动观察。回归覆盖取消清理、边界与部分外形、现有电源、延迟活塞头移除、锚确认及预测安全条件。尚未完成实服对战验证,不承诺成功率或 FPS 提升。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-placement.2-obfuscated.jar(5,889,563 字节)aac22443ab4cf4454a9ca1dba578d2a6c5aa4b03b442f3d8b05f934d8d3bb850578cf84提供操控与视角转向、烟花推进和贴地跳跃。管理烟花续接、鞘翅替换、胸甲恢复及位置纠正后的恢复间隔;可选耦合巡航(CoupledCruise,默认关)继续保留。甲飞换装在独立 ArmorFly 中开启,旧配置自动迁移。
支持跟随、锤击、长矛和混合追击,自动选择武器并管理长矛蓄力。结合截击预测、威胁闪避与路线检查;可选自动退翼锤击。新增按可观察目标运动调整预测,支持滑翔、加速、胸甲空中及地面等状态;HUD 显示运动标签,保留重锤保守防御预警。
KillAura 复用自动剑的距离、旋转和静默换武器。两者同时开时只由 KillAura 出手,目标数 1–3,对方举盾时优先斧。副手默认补图腾;血量危险时强制图腾,水晶、床、锚开着时会在动作前换成对应物品。
按伤害、自伤、朝向和遮挡选择放置与攻击。候选排序可以放到后台,精确判断和发包仍在主线程。同一 tick 放成功后不再补放一次。
在允许床爆炸的维度自动选址、放置和引爆,支持换手、槽位补充和可选自动合成。
远距水晶放置与攻击,支持底座补充、伤害限制和节奏设置。实际适用范围取决于服务器移动与交互校验。
长矛往返移动序列,包含蓄力条件、目标预测及通道检查。配置距离不代表服务器认可的有效命中距离。
按实际方块、充能和伸出状态推进动作,逐步复核目标、自伤、距离与材料;锚可选后台候选计算,默认关闭。
目标回退、自身保护、好友挖掘同步及双挖工具管理;区分本地挖掘提交与空气方块确认,限制等待和重试。
NoSlow 提供有限消费重发及可选减速处理;新增 NoFall、AntiHunger 默认关闭,飞行、重锤等不适用状态保留暂停条件。
ArmorFly 中启用;原飞行/追击模块显示为 ElytraFlight / AerialCombat,旧 ID、按键及自定义名保留。详见甲飞入口说明。AutoMaceDive=true(当前默认开启)。启用时需要 MACE 或 MXS 模式、AutoControlElytra=true,以及已开启且 Takeoff=true 的飞行模块。准备可用鞘翅和快捷栏中无绑定诅咒的胸甲。ThreatMode=ALL_PLAYERS 为默认值。这是追击策略,不是对玩家是否使用外挂的检测结论;好友排除规则继续生效。guizhouware/configs/ 后用 .configs load <名字> 加载;预设只覆盖列出的设置,其余沿用当前配置。.configs export <name|live> <path> 与 .configs import <name> <path> 传输 JSON;云端操作可用 .configs cloud private|public list|save|load|delete。公开预设仅含模块设置。.diag start 60 开始本地采样,.diag export 保存报告。飞行 ParallelPlanning 默认开;锚 AsyncCompute 默认关,结果有效期默认 2 tick、捕获预算 4 ms。两者是独立设置。运行 RimeLauncher.exe(兼容别名 GuizhouWareLauncher.exe)。登录器为免安装单文件程序,当前登录器版本为 1.2.4。
在「卡密激活」页输入卡密并设置账号密码。账号绑定本机,换机时联系管理员处理解绑。
登录后选择游戏版本,点击「下载并安装」,再启动对应的 Fabric 游戏实例。首次安装会显示设备验证完成,此时退出游戏,回到登录器再次点击「下载并安装」,随后启动即可使用完整客户端。已验证的设备通常直接领取完整副本。不要同时安装两个 Rime JAR。
每份客户端内嵌独立水印与账号凭据,转售或共享将定位到购买账号并封禁。
适用版本:本须知适用于 1.3.1-rc.21-protection.1(rc21)起的新版客户端。使用含有效遥测凭据的客户端并进入游戏时,会自动向 Rime 服务上传诊断数据,用于排查运行问题、评估模块表现和改进版本。
新版不再提供上传 on/off 选择;旧 enabled=false 不再停用 rc21 自动上传。旧配置迁移时保留随机安装标识。
.diag 生成的详细性能报告保存在本地,不会自动上传。.telemetry status 查看自动遥测状态与服务端接收结果。接收器确认仅表示 HTTP 2xx 响应,不代表独立核验落盘。自定义字体初始化、测量或绘制异常时,菜单、HUD、ClickGUI 与名牌自动切换为 Minecraft 原版字体,并记录一次故障原因。修复字体失败后界面只剩面板、缺少文字的恢复逻辑。
原版字体的测量与绘制使用一致缩放,防止回退递归;绘制异常后恢复矩阵、清空字形队列。对于未抛出异常的显卡兼容问题,可在启动器 JVM 参数加入 -Dguizhouware.vanillaFonts=true 强制使用原版字体。
保留放置命中点坐标修复及现有授权、水印、诊断行为。查看 rc22 更新记录;查看 rc21 完整累计更新记录。
验证:41 项字体恢复检查、完整构建及 26,087 项混淆检查通过;同一成品完成 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 启动及稳定观察,覆盖默认和强制原版字体模式。尚未在反馈者的具体运行环境中复现。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-fontfix.1-obfuscated.jar(5,875,055 字节)3caca1f4cdfe06391ae6db49c0a69de62ef7a656b21cd3d65cf43c663af5acc5e476e6d修复锚空放模式借助相邻方块放置时,命中点落到被点击方块范围外的问题;选面、距离判断与最终发送使用同一个命中点。
普通放置共用相对被点击方块的坐标计算,修复烟花非向下交互分支的同类问题,并补充无玩家或世界时的退出检查。保留 rc21 的发包成功判断、取消清理、授权及配置兼容。
验证:68 个回归任务、26,032 项混淆检查通过;同一成品完成 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 启动及稳定观察。覆盖六个方向、负坐标和大坐标;尚无实服成功率提升的量化结论,本次不增加放置射程。rc21 完整累计更新记录。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.22-obfuscated.jar(5,869,949 字节)9e56ccd4988db85ed3544f5d0e8cc64dad6b5cc606a8f5173ae5dcc5129a299f7a6978c本次包含上次线上 rc17 之后的全部功能改动。旧版本说明与当时的验证结果完整保留在历史记录。
主菜单、三栏 ClickGUI、设置控件和 HUD 编辑器统一为原生雾蓝半透明界面。支持全局搜索、键盘导航、中文文本编辑、精确数值与颜色输入、鼠标快捷键及单项恢复默认;菜单整体可在 60%–150% 缩放。
HUD 可拖拽、键盘微调、滚轮缩放和保存位置;每个元素独立设置大小、背景/文字/强调色与背景透明度,右键直达外观页。无实时数据的元素标为预览,通知长文字、淡出与小窗口布局得到修正。编辑文字、按键或 HUD 时,GuiMove 不再带动玩家移动;从编辑器返回也会保持模块状态与订阅一致。
换装统一由 Movement → 甲飞(ArmorFly)控制,移除飞行 Tricks 页重复开关;飞行方向与换甲可以独立使用。旧配置按原有效启用状态迁移,关闭的飞行配置不会因残留选项自动开甲飞,已有手动布局与自定义显示名保留。
CrystalAura 增加同实体攻击抑制、有限重试、放置等待和事件扫描预算;被取消的攻击不推进节奏,致死判断按单个目标生命值处理。PistonCrystal 逐步确认基座、活塞、水晶、供电、伸出与攻击,重新检查距离、目标、自伤及材料,限制重试和总等待;当前目标无可用布局时继续检查其他目标。
AnchorAura 按实际充能值推进放置、充能与引爆,逐步检查物品,支持已有充能锚、背包和空快捷栏交互。AutoBed 按床头爆心与两半方块状态确认动作,修复自动合成分料、光标恢复、副手计数和界面归属。
水晶、活塞、床、锚统一护甲、韧性、附魔、抗性与难度减伤,改善碰撞遮挡、自伤和保命判断。确认等待按已观察到的状态提前推进,不必固定等满超时。
PacketMine 保留双挖、补挖和 BreakAhead 等策略,增加工具切换与持有期限、有限重试、地面/飞行/液体暂停及开始/结束旋转。明确区分“STOP 本地已提交”和“已观察到空气”,预放置仍可使用前者。矿速按 1.21.11 实际挖掘属性、水下条件和当前状态计算,比较工具不再临时改动手持物,避免换工具后错误累加历史进度。
AutoMine 增加自身保护、好友挖掘同步和目标回退;破坏进度按玩家跟踪并过期。修复 AntiSurround 外侧预放置受阻后的回退;GlassPush 改为有限重试的放置确认流程,默认仍关闭。主挖、副挖和 SwordGap 的工具占用按所有者隔离,避免相互释放工具。
新增默认关闭的 AntiHunger 和 NoFall:前者处理冲刺/落地位,后者在下落和地面检查满足时使用现有位置包处理落地位;飞行、液体、骑乘等不适用状态暂停,保留挖掘、甲飞与重锤所需条件。
NoSlow 保留 Eat/Crawl,增加 Client 与 SlotResend 消费模式及物品、盾、潜行、方块减速开关;修复珍珠/烟花误触发、消费状态过期和坐标覆盖,槽位重发有次数与 tick 节奏限制。新增物品与环境开关默认关闭。
关键攻击、放置与旋转在本地发包完成后检查取消结果;被拒绝的静默旋转不会登记为成功,替换包沿用完整发送检查。换世界、重生或关闭模块时清理待确认动作、缓存与放置队列。提交成功仍不等于服务端接受。
新增 .diag start 60、status、stop、export 与 Diagnostics HUD,记录模块/监听器耗时、峰值、近似 P95、渲染间隔、GC、内存、发包取消和已接入的动作等待/重试原因;.timings 继续可用。报告仅存本地,嵌套耗时不能直接相加。
水晶伤害在同轮复用、同批方块变化合并扫描,水晶出生即时路径保留;锚、床与活塞复用当轮结果和共享装备资料。单个普通回调异常会记录并隔离,后续模块继续运行。
锚光环加入真实后台碰撞射线、伤害和候选计算:AsyncCompute=false 默认关闭,AsyncMaxAge=2 tick、SnapshotBudgetMs=4 ms。世界和装备读取在主线程完成,结果过期或状态不符则丢弃并回退;应用前再次检查当前伤害、自伤、范围和材料。是否更快需在本机采样对比。
根据目标可观察的位置、滑翔/地面状态、胸部装备、加速和转向历史调整预测,覆盖普通滑翔、滑翔加速、胸甲空中、其他空中与地面运动。装备/姿态变化缩短预测并作废旧计划,连续位移仍用于估速;落地、传送、异常跳变和采样间断会清理不适用的数据。保留普通落体重锤的防御预警,HUD 显示目标运动类型。
默认显示名称统一为 CrystalAura、PacketMine、PistonCrystal、AutoBed、AnchorAura、AerialCombat、ElytraFlight。旧配置 ID 与按键不变,自定义名称保留;模块命令支持旧 ID 和新标准名,重名或歧义会提示使用完整名称。
含有效遥测凭据的客户端进入游戏后自动上传诊断;不再提供 on/off 选择,旧 enabled=false 不再关闭新版上传,迁移时保留安装标识。.telemetry status 显示尝试、接收器确认、失败、队列和退避状态;HTTP 确认不代表独立核实落盘。修复攻击摘要计数,飞行摘要失败降级按实际发送内容处理。
遥测可关联授权账号;上传范围、排除项及本地 .diag 报告边界见自动诊断上传须知。
完善授权租期、网络宽限、签名响应检查和动作入口限制,收紧正式包的开发环境豁免;继续保留混淆、账号水印和设备绑定。本人授权版本仍通过登录器取得,通用构建文件没有客户凭据,不能解锁受保护模块。保护措施不构成绝对防破解保证。
验证:67 个回归任务、26,026 项混淆检查通过;同一 SHA256 成品在 Microsoft Java 21.0.7 与 Adoptium Java 21.0.12.1 下完成启动并稳定观察。新版尚无实服对战、FPS 提升或 rc21 遥测接收验证结论;历史战绩仅对应旧版本。查看本版空战与使用说明。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.21-protection.1-obfuscated.jar(5,869,438 字节)072dbd300b83aed20e73a25781bb3fe78b8938463ed7f7993ecebc01c5d5174bf0f1ace以下保留 rc17 发布时的说明与当时验证;其中战绩不代表 rc21 的实服结果。
接敌距离和方向统一使用甲飞攻击眼高;蓄力就绪后在近距离收短前进步长,减少冲过刺击机会。有效机会最多保留两 tick,明确武器威胁仍可打断。MXS 的长矛阶段同步采用这套逻辑。
拉升规划保持配置的蓄能高度下限,改善砸落后下一轮高度不足的问题;继续保留真实下落、距离和视线检查。
正常甲飞在移动发送后尽早穿回胸甲,保留末尾恢复路径和重锤装备优先权;不增加换装次数,修正与起飞恢复仍按原规则处理。
游戏内空战 HUD 按已选原型调整布局、字体、图标、雷达与层间动画,修正目标切换、透明度及缩放。Fullbright 延后读取亮度选项,修复启动恢复时选项尚未初始化的问题。
发行包继续混淆,保留独立账号水印、设备绑定和签名心跳。通过登录器更新为本人授权版本。本页所列 rc17 版本保留原诊断开关;rc21 起的新版自动诊断机制见上传须知。
验证:完整构建、全部配置的回归与 10177 项混淆校验通过。长矛同模式本地对照各 12 场:原逻辑 7 胜 5 负,接敌候选 11 胜 1 负;双方初始装备与消耗品一致,对手为原始旧包 + 729 参数。策略配置与协议链路不同,结果不代表所有服务器的胜率;MXS 暂无同模式实战结论。查看本版说明与验证边界。
guizhouware-1.21.11-1.3.1-rc.17-obfuscated.jar(5,758,512 字节)fbbab3d0e7ce18a2aa68dfad76ee0b9de1b968dc37bcf20754d326de1376a5f6129d993修复 rc.14 引入的空战 HUD 在游戏内与网页预览不一致的问题:雷达方位盘此前被渲染成方块,现改为真正的圆形刻度盘(外环加虚线内环,逐段绘制逼近圆弧);面板高度不足导致底部图腾/敌速一行被裁出面板外,现已完整显示;血量与护甲一行改为固定列位,图标、血条、数值不再相互重叠;右侧数据列(接近率/拦截/能量/砸落/包络)的数值统一右对齐到同一边缘。
追击行为未就绪(如刚关闭鞘翅 Bot)时,HUD 不再短暂显示残留的旧目标。
高空俯冲顿挫修复(下落路径预检钳制到攻击平面)等。详见历史记录。
客户端构建 4abac48;本条保留发布时的记录。
修复重锤/MXS 模式从高处俯冲时"落到一半停顿再继续下落"的现象:下落前的路径碰撞预检按当前速度前瞻扫描(高空末速约 2.2 格/tick,前瞻约 4.6 格),在离地约 4.6 格时把目标脚下的地面误判为障碍,提前进入恢复滑翔(视觉停顿)后再次俯冲。现在扫描范围钳制到攻击平面(目标盒上方)为止,高速俯冲可直接穿过砸击窗口。
两层空战 HUD(TargetHud)、rc.13 耦合巡航双视角等。详见历史记录。
客户端构建 1046069;本条为该版本发布时的更新记录。
Hud 模块新增 TargetHud 元素(默认开启,屏幕右侧中部):未锁定目标时显示巡航层(朝向刻度带含目标方位菱形、空速、垂直速度与高度、能量储备);追击模块锁定目标后交叉淡入目标层。
姿态雷达盘(相对方位、距离开方压缩、高度差读数)、血量/护甲条与图腾计数、敌我速度,数据逐帧平滑(连续量指数缓动,计数器直读)。
接近率(正接近/负拉开)、拦截解算倒计时(无解时显示"平追回退")、能量优势、砸落窗口蓄能与就绪、Grim 包络钳制(请求速度 vs 实际放行)、追击状态机意图徽章(爬升/追击/俯冲/待确认/规避/缠斗/脱离)。
耦合巡航双视角(Via 旧协议门控与自动回退)、rc.12 盔甲架目标层等。详见历史记录。
客户端构建 f722420;本条为该版本发布时的更新记录。
拉升/俯冲段额外求解一个“盒视角”(拉升=平视,俯冲=自动求解对),并在本 tick 移动包之前直发一个同位置的追加转头包上报它;包络盒的第二视线由上一 tick 实际视角改为锚定盒视角。效果:运动视角可以很陡以获得强爬升,而水平速度的增长额度按平视计算——拉升段不再丢弃水平速度。每 tick 包序(重同步 → 盒视角包 → 移动包)与参考端一致。
双视角仅在客户端安装 ViaFabricPlus 且 Via 目标协议为 1.20.7 族及以下时生效(1.21+ 协议不接受一 tick 双旋转包)。不满足时自动回退单视角(行为与旧版完全一致),并在每次连接内首次启用时聊天栏提示:需安装 ViaFabricPlus 并通过 Via 连接 1.20.7 及以下版本服务器。纯垂直与水平巡航不受影响;俯冲解不存在的 tick 同样回退单视角。
速度日志追加当前盒视角俯仰显示;手动耦合巡航预设内置双视角;预设包更新为 guizhouware-presets-rc13.zip。包含 rc.12 全部内容(盔甲架目标层等)。
客户端构建 6696494;本条为该版本发布时的更新记录。
客户端诊断改为按发行版本保留:新版本客户端首次上报后,旧版本产生的诊断记录自动清除,未升级客户端的迟到上报不再计入——管理端始终反映当前发行版的真实数据。
聊天记录按天清空,进入新的一天后只显示当天消息。
更新历史默认展示最近五个版本,更早版本折叠收纳;配置预设提供统一预设包下载。
两层空战 HUD(巡航层/目标层)与算法可视化原型上线:在线体验,说明见鞘翅 Bot 页。尚未随客户端发布。
Targets 模块新增 ArmorStands 开关(默认关)。训练假人是盔甲架,此前不属于玩家/敌对/中立/被动任何一类:需要锁定目标的战斗(如重锤俯冲链)不会对假人发起,而长矛动能伤害不受影响(它是持矛使用期间的被动逐 tick 判定,不需要锁定目标)。开启该开关并把追击的 PlayerOnly 关闭后,重锤即可对假人完整执行爬升—俯冲—砸落。
长矛瞄准校准与蓄力就绪后的周期扫掠、重锤俯冲可达性按请求速度评估、可选耦合巡航、甲飞与长矛连续性、空战恢复与重锤预设。详见历史记录。
客户端构建 8dcf0fd;本条为该版本发布时的更新记录。
按服务端对局数据校准长矛瞄准基准:以收包位置偏移为准,移除实测更差的预测前置项。长矛蓄力就绪后,瞄准方向以受控幅度周期扫掠,让逐 tick 的命中判定扫过预测不确定区,替代此前的单点停驻瞄准。
俯冲航线可达性评估改用飞行控制的请求速度,而非包络钳制后的瞬时速度。此前高速接近阶段常被误判为不可达,只保持平追;现在可以按计划建立高度优势后发起俯冲。
GuangxiElytra 新增 CoupledCruise 开关(默认关闭,仅烟花推进模式):巡航、拉升与下压角、智能爬升角、下降帽与高度窗口等设置,把巡航飞行与追击意图并入同一运动控制器。
烟花使用与滑翔重启窗口联动;换装胸甲与防御机动期间保持长矛蓄力不中断,减少进攻节奏断档。
空中攻击恢复与移动目标会合改进;加入经对打验证的原版重锤预设;追击的爬升意图保持原有幅度不被放大。
客户端构建 f54fcdf;本条为该版本发布时的更新记录。
该历史版本在诊断上报开启且授权有效时,为甲飞与追击约每 10 秒生成一条飞行摘要,记录观测速度、上升情况、甲飞与追击时间、烟花附着占比和位置修正次数。
区分有效观测速度与名义速度,记录请求和应用速度;暂停、位置修正、采样缺口和异常跳变不混入有效位移。切换配置、玩家或世界时切分或丢弃旧窗口。
统计八类明确的补烟花受阻原因,避免旧原因跨 tick 重复累计;模块重启或授权失效时清除旧观测。位置修正保留“原因未知”,不推断反作弊处罚。
客户端诊断新增“飞行摘要”筛选和中文摘要行,支持按原有筛选条件查看、导出。缺失的历史字段显示“–”,不会伪装成测得的零值。
诊断仅增加观测,不调整飞行速度、追击策略或发包。该历史版本提供诊断关闭命令;rc21 起的新版自动诊断机制见上传须知。混淆、账号水印、设备绑定、签名心跳及后台避障与拦截计算继续保留。
客户端构建 5933125;本条为该版本发布时的更新记录。
新增自适应拉升高度与三维拦截规划;追不上时先追近,目标急转时缩短预测,接近攻击范围后收速对齐。移动后补查攻击窗口,保留实际距离、视线与下落条件。
修复滑翔标志延迟期间的移动换装衔接,减少重复的起飞请求;保留手动换装、停用和重锤俯冲的装备恢复规则。
新增独立 AutoUse,支持物品白名单、主副手和附近敌人筛选;手动操作与追击武器控制优先。修复副手举盾因主手滚轮换槽而中断的问题。
修复移动后攻击的转向优先级延续到下一 tick、阻挡新转向的问题,保留正常移动时的朝向恢复。
修复重复加载预设导致开关反转、启用时读取旧设置、字符串下划线损坏等问题;改进首次启动和配置保存。
保留默认开启的 ParallelPlanning:后台进行局部避障、恢复轨迹及目标拦截计算;世界读取、攻击、换装和最终验证仍由游戏主线程完成。
继续使用登录器下载、账号水印、设备绑定与签名心跳,发行包保持混淆。保留现有客户端诊断;更详细的甲飞窗口统计不包含在本次版本中。
客户端构建 300fbdf;本条为该版本发布时的更新记录。
修复混淆后的枚举反射和 ClickGUI 覆写,保留账号水印、设备绑定及签名心跳。上一线上包 SHA256:4d0dadfca921aca28635c4a95821cd23fe97b0c8f106f89a3a60f8e7ddaa60a6。
后台局部避障、恢复轨迹及目标拦截计算,使用有界任务队列和快照失效检查;这些能力在当前版本中继续保留。
ae411a6e1e16 · 飞行战斗与 ArmorFly 后续ArmorFly 让位锤击俯冲;下落所有权释放与掠空重试策略;切槽不再丢锤击命中确认;AutoSword 砸落窗口目标专属伤害估算;恢复烟花按实际飞行方向对齐;矛加速与开火共用安全弹道判定。25 项验证通过。SHA256 ae411a6e1e166be5cf1d1e97639b5da9e50197bda74b9981af8f8a5e83e96569
3d4a4ab06412 · 自由视角、战斗恢复与避障重做FreeLook 默认开(视角不改变飞行航向);MACE 追击优先攻击进近,攻击发出同 tick 建爬升航向;局部避障恢复 A* 路由(256 节点、4 tick 重规划);SafeLanding/TerrainGuard 默认开,TerrainLookahead 12 格;意外失去滑翔可重启。Java 21 离线构建 23 项验证通过。SHA256 3d4a4ab0641211ddc14142a05b6bcca24b1aa561bfb89492f6d21abca18ad38a
441da4e9e26b · 鞘翅、空战与水晶协同更新可选退翼锤击(AutoMaceDive,默认关);迎面/横移/逃离目标的截击预测与滑翔惯性路线;鞘翅替换与胸甲恢复修复、烟花使用检查加强;水晶攻击去重、朝向与自伤检查统一,生成即打破流程复用条件。Java 21 离线构建与 19 项检查通过。SHA256 441da4e9e26bd1f72bba8c24c4ab9f28fadbb9d0918f02098befa1a9b7bf0f9e
7d2a7db · 鞘翅模块与跨版本放置新增 GuangxiElytra、Chase、SpearTP;整合 GhostHit、TpsSync、FacePlace、FireClear、SneakPlace、Desync 等功能;调整放置命中点,改善已测试跨版本链路的兼容性;更新 ClickGUI 与字体。
5eb3507 · 床战斗加入 GuangxiBed 床战斗模块、三个模块的 Rotate 开关及 NoLandParticle。
d25dae3 · 战斗基础功能统一 Guangxi 模块命名;加入 AutoSwap、RangePreset、BasePlace 分层和 GuangxiTP;修复 BundlePacket 收包链路、即时打破自伤检查、放置锁伤害判断及 EventBus 异常隔离。